IkebukuroToys池袋玩具剧本式体验深度解析

先给个结论放在最前面:IkebukuroToys是日本以地名注册的品牌,主打叙事驱动和角色扮演。这个定位在ACG成人圈子中有一定认知度——在叙事驱动飞机杯这个细分领域,池袋玩具是较有代表性的品牌之一。
说实话,我第一次接触这个牌子的时候,觉得挺搞笑的。不就是个飞机杯吗?还搞什么角色设定、什么剧本、什么五幕式体验,至于吗?直到我按照它附赠的小卡片,完整地走了一遍”邻人御姐”的剧情线,才明白——原来这东西,真的可以玩出较为不同的感觉。
今天就把这个被称为”飞机杯界的RPG游戏”的牌子好好扒一扒,顺便把大家最关心的几个问题说清楚:每款都带故事和角色设定到底是种什么体验?和KUKI的二次元到底有什么区别?邻人御姐到底适不适合新手?

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为什么会有人做”带剧情的飞机杯”?

很多人第一次听到这个概念会觉得很奇怪——飞机杯不就是用来解决生理需求的吗?搞这么多花里胡哨的干嘛?
但如果你真的玩过很多款就会发现,大部分飞机杯的体验其实是很单薄的。你拿着一个硅胶杯子,脑子里要么是空白的,要么是随便想点什么,整个过程就是生理刺激,结束之后甚至会有点空虚。
IkebukuroToys做的事情,就是给这个纯粹的生理过程,加了一层”情感代入”和”角色扮演”的buff。它不是给你一个杯子,而是给你一个”身份”,给你一个”故事”,给你一个”和你互动的角色”。你不是在”用一个产品”,而是在”参与一段剧情”。
这就是为什么它要用”池袋”这个地名来注册品牌。池袋本身就是日本ACG文化的核心地标之一,是无数二次元爱好者心中的”圣地”。用这个地名做品牌名,从一开始就告诉你:我们做的不是普通的成人用品,我们做的是属于ACG圈子的、有文化属性的东西。
池袋玩具产品更新速度较慢,注重产品打磨,这个更新速度在行业里算是较慢。但它家的每一款产品,从角色设定到剧本,再到通道设计和刺激度,都是较为配套的——角色是什么性格,通道就会是什么感觉;剧情进展到哪一步,体验就会对应发生变化。
这种”剧本-角色-产品”三位一体的设计,在行业中较为少见。

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三款核心产品角色设定对比

池袋玩具目前较受欢迎的有三款,每款的角色设定、剧情风格、体验定位都较为不一样。我做了个详细的对比表,帮你快速找到适合自己的那一款:
产品名称 角色代号 角色设定 剧情风格 刺激度 核心体验 适合人群
邻人御姐 IT-OL01 28岁,住在隔壁的IT公司OL,性格温柔内敛,看起来很正经但内心很渴望被关注 日常治愈系,五幕式邻居互动剧情 中等偏低,锻炼型设计 循序渐进的包裹感,层次感强 新手,喜欢慢玩,想要代入感强的日常剧情
教员调教 夏音 24岁,你的高中班主任,外表严格冰山美人,私下里有不为人知的一面 轻度调教系,师生关系剧情 中等偏高,节奏变化大 松紧度变化明显,有明显的剧情递进感 有一定经验,喜欢角色扮演和剧情张力
Funyaponyo ふにゃぽにょ 来自异世界的神秘生物,没有固定形态,可以根据你的想法变化成不少样子 奇幻幻想系,异世界冒险剧情 中等,可玩性极高 通道形态可自由调整,每次用都有不一样的感觉 老玩家,喜欢新鲜感,想要天马行空的幻想体验
这个表只是个大概,真正有意思的是每款产品附带的完整剧本。我拿较受欢迎的邻人御姐举个例子,你就能明白这种”剧本式体验”到底是怎么回事了。

邻人御姐五幕式剧本

邻人御姐

 

这就是为什么很多人说池袋玩具的产品”玩一次就忘不了”——它真的把整个体验做成了一个完整的故事:
第一幕:初遇 你刚搬到池袋的新公寓,搬家的时候不小心把箱子掉在了地上,里面的东西撒了一地。隔壁的门开了,一个穿着职业装的姐姐走了出来,戴着细框眼镜,头发整齐地扎在脑后——她就是住在你隔壁的IT公司OL。她没有说话,只是默默地蹲下来帮你捡东西。你注意到她的手指很长很白,指甲剪得干干净净,没有涂指甲油。她把捡好的箱子递给你的时候,你不小心碰到了她的手,她的脸一下就红了,说了一句”以后有什么事可以找我”就匆匆回了家。
第二幕:加班夜 周六的晚上,你在家里打游戏,听到门口有动静。透过猫眼一看,是隔壁的姐姐,她好像喝了点酒,站在自己家门口半天找不到钥匙。你犹豫了一下,还是开了门问她要不要帮忙。她看到你,不好意思地笑了笑,说公司聚餐喝多了。你把她扶进她家,给她倒了杯水。她坐在沙发上,解开了领口的第一颗扣子,头发也散了下来。她对你说,其实注意你很久了,只是一直不好意思打招呼。
第三幕:暴雨天 周三的下午,突然下起了大暴雨。你下班回家,在公寓楼下刚好碰到没带伞的她,浑身都淋湿了,白色的衬衫变得半透明。你把伞撑到她头上,两个人一起跑回了公寓。你把她送到她家,她邀请你进去坐一会,换件干的衣服。她从卧室里拿了一件她的T恤给你。你在客厅等着的时候,听到浴室里传来水声。过了一会,她穿着浴袍走了出来,头发还滴着水,脸上没有化妆。
第四幕:告白 你们坐在沙发上看电视,谁都没有说话。电视里在演什么你完全没看进去,脑子里全是乱七八糟的想法。突然,她轻轻地靠在了你的肩膀上。你能闻到她头发上洗发水的味道,能感觉到她的体温。她小声说,其实第一次见到你的时候就喜欢你了,只是一直不敢说。你转过头,她的眼睛亮晶晶的,看着你。你吻了她。
第五幕:清晨 你在她的床上醒来,阳光透过窗帘的缝隙照进来。她还在睡,头靠在你的胸口。你看着她熟睡的脸,觉得很安心。她醒了,看到你在看她,不好意思地笑了,把头埋进了你的怀里。你抱住她,觉得这个小小的公寓里,好像有了家的感觉。
这只是个梗概,真正的剧本比这个详细得多,甚至连每一步该做什么、该用什么样的节奏,都有很细致的引导。你按照这个剧情走下来,整个体验真的会较为不一样——你不是在”用一个飞机杯”,你是真的在和这个叫”邻人御姐”的角色,经历一段只属于你们两个人的故事。

三款产品深度体验

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邻人御姐

池袋玩具的当家花旦,也是销量较好的一款,很多人的第一款叙事飞机杯都是它。
邻人御姐较为成功的地方,就是它把”温柔内敛的隔壁姐姐”这个形象,从角色设定到产品体验做了完美的统一。它的刺激度很低,通道非常柔软,包裹感很强,但又不会一下子就给你很强的刺激,而是像温水煮青蛙一样,一点一点地把你包裹住,循序渐进,层次感非常强。
这种设计和它的人设是较为对应的——一个温柔内敛的姐姐,不会一上来就很主动很热情,而是会慢慢地、一点一点地向你靠近。你用的时候,也会不自觉地放慢节奏,跟着剧情的推进来调整自己的状态,整个过程的代入感会非常强。
而且它用的是锻炼型设计,这个我后面会专门讲。简单说就是,它不是那种一上来就给你最强刺激的”快奶瓶”,而是会引导你放慢节奏,学会控制自己的状态。长期用下来,你可能会对节奏控制更有感觉。

教员调教 夏音

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如果你喜欢更有张力、更有戏剧冲突的剧情,那夏音可能是你的菜。
“严格的高中班主任,私下里有不为人知的一面”,这个人设本身就自带很强的戏剧张力。它的剧情走的是轻度调教路线,有很明显的身份反差感——前一秒还是站在讲台上严肃批评你的班主任,后一秒就变成了在你面前卸下伪装的女人。
产品设计上也对应了这种反差感,通道的松紧度变化非常大,前半段偏紧,后半段偏松,中间还有明显的变化节点。这种设计就对应了剧情里”从严格到放松”的身份转变,你用的时候,那种反差感会非常强烈。
刺激度中等偏高,不建议纯新手一上来就用,但如果你已经有一定经验,想要更有张力的角色扮演体验,夏音通常不会让你失望。

Funyaponyo ふにゃぽにょ

这是池袋玩具较有特色的一款产品,跳出了传统人形框架。
它的设定是”来自异世界的神秘生物,没有固定形态,可以根据你的想法变化成不少样子”。这个设定听起来很扯淡,但产品真的做到了——它用的是一种特殊的记忆硅胶,你可以用手随意捏出各种形状,捏完之后它会保持那个形状一段时间,然后再慢慢恢复原状。
这意味着什么?意味着你可以根据你当天的心情、你脑子里幻想的角色、你想要的体验,自己调整通道的形状和松紧度。今天想要紧一点就捏紧一点,明天想要软一点就捏松一点,甚至可以捏出各种奇奇怪怪的形状——只要你能想到,就能捏出来。
剧情走的也是较为开放的奇幻路线,没有固定的剧本,给你一个基础的异世界设定,剩下的全靠你自己发挥。这款特别适合想象力丰富、喜欢新鲜感、不喜欢被固定剧本限制的老玩家。

FAQ:什么是锻炼型设计?

这是池袋玩具最有特色的一个设计理念,也是很多人选择它的重要原因。我给你解释清楚:
普通的飞机杯,尤其是那些主打”高刺激””秒潮”的产品,设计思路就是”在最短的时间里给你最强的刺激”。这种产品用起来确实爽,但长期用下来,你会发现你的阈值会越来越高,越来越难满足,甚至会变得越来越敏感,时间越来越短。
而池袋玩具的锻炼型设计,思路正好反过来:它不是要让你越快结束越好,而是要引导你放慢节奏,学会控制自己的状态,享受整个过程。
具体怎么实现的?主要有三点:
第一是低基础刺激度。通道整体偏软,没有很尖锐的颗粒或者很夸张的褶皱,基础刺激度很低,不会一上来就给你很强的冲击。
第二是层次感设计。刺激不是均匀分布的,而是随着推进的深度逐渐增强。你可以在不同的深度停留,找到自己最舒服的节奏,而不是被迫一冲到底。
第三是节奏引导。配合剧本的五幕式设计,引导你在不同的剧情节点调整节奏,时而快时而慢,而不是一直保持同一个速度猛冲。
长期用这种锻炼型设计的产品,你可能会对节奏控制更有感觉,而且你会学会怎么控制自己的状态,怎么享受整个过程,而不是只追求最后的那一下。部分用户反馈使用体验较好。
当然,这不是什么医疗产品,也不会有什么神奇的效果,只是设计思路不一样而已。如果你就是想要快节奏的强刺激,那锻炼型设计可能不适合你;但如果你想要更好的体验,想要提升自己的控制力,那这种设计真的很值得一试。

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大家最关心的几个问题

池袋玩具的二次元幻想体验和KUKI的二次元有什么区别?

这是被问得最多的一个问题,也是这两个品牌最核心的差异化所在。
简单说:KUKI的二次元是”世界观”,而池袋玩具的二次元是”互动叙事”。
KUKI提供的是一个世界观设定——什么”零色灾厄””魔吞噬感官””KUKI研究所是人类感官防御前线”,你是”调律师”,产品是”器”,守护灵是”灵”。这个世界观很宏大,很有仪式感,你可以和其他玩家一起讨论这个世界观,一起追IP的后续发展。但这个世界观是相对静态的,你和这个世界观之间没有直接的互动。
而池袋玩具提供的是一个可以参与互动的故事。它没有宏大的世界观,只有一个具体的角色、一段具体的剧情,而你是这段剧情的主角。你不是在”欣赏”一个世界观,你是在”参与”一段故事,你和角色之间有直接的互动,你的行为会影响剧情的感受。
打个比方:KUKI就像你在追一部热门新番,你是观众,你看里面的角色讲故事;而池袋玩具就像你在玩一个第一人称的RPG游戏,你是主角,你自己在故事里和角色互动。
没有谁好谁坏,就看你吃哪一套。如果你喜欢宏大的世界观、喜欢和同好交流讨论,选KUKI;如果你喜欢沉浸式的角色扮演、喜欢第一人称的互动体验,选池袋玩具。

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邻人御姐适合新手吗?

非常适合,甚至可以说,邻人御姐是我适合新手的产品之一。
原因有三个:第一,它的刺激度很低,容错率很高,新手第一次用也不会觉得太刺激hold不住;第二,它的锻炼型设计会引导你放慢节奏,学会控制,不会养成”快冲”的坏习惯;第三,它的剧情非常生活化,代入门槛很低,不需要你有什么特别的想象力就能很容易地进入状态。
很多新手第一次买飞机杯,会被那些宣传”超刺激””秒出”的产品忽悠,结果买回来一用,两分钟就结束了,体验非常差,甚至会留下心理阴影。建议,新手第一次买,不要追求高刺激,先从邻人御姐这种慢玩型、锻炼型的产品开始,体验会好很多。

竞品对比:叙事体验的差异化

聊叙事驱动的飞机杯,有两个品牌绕不开:一个是同样主打二次元的Magic Eyes,一个是行业巨头TENGA。

Magic Eyes vs 池袋玩具

Magic Eyes我之前也提过,日本二次元老牌,有很多动漫IP联名款,造型还原度很高。但Magic Eyes的特点是:它有IP联名,但原创叙事较少。
什么意思?它可以把某个动漫角色的造型做得很还原,但它较少给角色写原创剧本,较少设计用户和角色的互动故事。你买Magic Eyes的IP联名款,得到的是”某个动漫角色的造型”,但你和这个角色之间,除了造型之外,没有更多的联系。
而池袋玩具的每一个角色,都是原创的,每一个角色都有完整的设定、完整的背景故事、完整的互动剧本。你得到的不仅是造型,还有配套的互动体验。
这就是两者最核心的区别:一个给你”看得到的造型”,一个给你”能参与的故事”。

TENGA vs 池袋玩具

TENGA就更有意思了,它正好是池袋玩具的反面。TENGA的设计理念是”去角色化””去人格化””去性别化”——它的产品都是抽象的几何造型,没有很多人体元素,甚至连广告里都不会出现人的形象,主打一个”纯粹的生理刺激”。
TENGA当然是个好品牌,产品设计、做工、体验都非常好。但它和池袋玩具,正好代表了两个极端:一个追求较强的纯粹感,一个追求较强的沉浸感。
如果你就是想要纯粹的生理刺激,不想要多余的东西,不想要代入角色,那TENGA可能是较适合的选择。但如果你想要更多,想要代入感,想要角色扮演,想要情感体验,想要那种”不只是在解决生理需求”的感觉,那池袋玩具是较值得考虑的选择。

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和其他二次元品牌的定位差异

最后再简单说一下池袋玩具和另外两个我经常提到的二次元品牌的区别,帮你理清定位:
  • KUKI:AV片商转型,主打宏大世界观和IP运营,二次元爱好者的”身份认同”和”仪式感”,适合喜欢追IP、喜欢和同好交流的玩家
  • 蜜壶:注重工艺,主打较好的真实感和体验,较有代表性的选择,适合追求顶级体验、想要一步到位的玩家
  • 池袋玩具IkebukuroToys:叙事驱动,主打角色扮演和互动剧情,”剧本式体验”的开创者,适合喜欢代入感、喜欢角色扮演、想要更丰富情感体验的玩家
三个品牌没有谁好谁坏,只是定位不同,满足的是不同的需求。很多老玩家都是三个牌子都有,换着用,不同的心情、不同的需求,用不同的产品。

最后说两句

我玩飞机杯这么多年,见过太多品牌在”怎么更刺激””怎么更像真人””怎么更便宜”这些维度上卷来卷去,很少有品牌像池袋玩具这样,去探索”飞机杯还能给人带来什么别的体验”。
叙事驱动、角色扮演、五幕式剧本、锻炼型设计——这些东西听起来很虚,很像营销噱头,但你真的试过之后就会明白,这些不是噱头,是真的能给你带来较为不同的体验。
人毕竟不只是靠生理活着的动物,我们还有情感,还有想象力,还有想要和某个”人”产生连接的渴望。池袋玩具做的事情,就是把这种渴望,变成了可以触摸、可以体验的产品。
如果你玩腻了那些千篇一律的、只有生理刺激的飞机杯,想要试试更有代入感、更有沉浸感的体验,真的可以试试池袋玩具。它可能不会给你最强的刺激,但它会给你一段独特的、只属于你自己的故事。
© 版权声明
THE END
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